王国保卫战3攻略任务怎么做,是很多新老玩家卡关时最头疼的问题。这篇攻略不跟你讲虚的,专门挑那些容易让人白给、漏兵、崩盘的坑来拆解,用反面教材帮你把任务目标理顺。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:以官方最新版本为准。
我实测过好几次,前期银币紧张时,把箭塔升到三级反而打不出输出。箭塔的三连射技能看似美好,但蓝不够、攻速没跟上,面对第一波混合兵种时,漏怪往往就漏在箭塔换弹的间隙。正确做法是:前五波前,箭塔只升到二级,把省下的钱先补一座兵营堵路口。兵营能拖住近战怪,给后排法师塔争取输出时间。如果你非要开局就憋高级塔,那第二波那两只带甲狼人就能让你明白什么叫“欲速则不达”。
任务里常出现“拦截特定敌人”的子目标,别看见精英怪就想用英雄大招抢人头。那个带光环的萨满祭祀,你杀了它反而会触发周围小怪狂暴,攻击力+30%,速度+20%,本是优势局面硬生生打成劣势。我实测过,最优解是让兵营的步兵去扛,把萨满放过去,等它走到高台法师塔射程内,再集火秒掉。它的光环范围只有两格,脱离小怪群后威胁大减。如果你为了完成拦截数,把火力全砸在它身上,那后排的投石车怪就会趁机拆掉你的箭塔,得不偿失。
王国保卫战3的支线任务地图,地形和主线差异很大。主线习惯了“路口两侧放塔”的思维,在支线里会吃大亏。有一张图是环形路线,怪会绕两圈,你如果只在第一圈入口放火力,第二圈后半段就是真空区。我在这个任务里翻车过三次,后来发现正确思路是:第一圈用减速塔(如冰塔一级)拖时间,第二圈中段才放主力输出塔。冰塔的减速虽然不叠加,但能覆盖两格范围,实测能把怪群通过时间拉长2.5秒左右,足够主力塔多打一轮齐射。别把S级评价的希望寄托在出口处临时补塔,那只能是亡羊补牢。
英雄单独执行任务时,很多人习惯让英雄站前面硬砍。这游戏里英雄不是无双割草,血量再厚也扛不住三只精英怪围殴。我亲测,用初始盾卫英雄打护送任务时,正面硬刚只能撑5秒,技能条还没转好就倒了。正确做法是:利用地图上的草丛和拐角,让英雄打一下就跑,拉扯仇恨。英雄的普通攻击仇恨范围是两格,你拉脱战后,怪会回头走,这时候再从背后打,能白嫖2-3下伤害。技能别急着放,等怪聚堆或者BOSS抬手前摇时再丢,打断效果比单纯伤害值钱得多。
任务做到后期,敌人波次间隔短,塔位基本固定,这时候翻盘靠的就是道具。很多玩家把火瓶和雷云攒着不用,结果最后一波被海量小蜘蛛冲家。我的建议是:火瓶留着给那些血量低于30%的精英怪,别丢给小怪群;雷云则用来封路。实测雷云在窄桥处可以覆盖三格宽度,敌人走过会眩晕1秒,这1秒足够兵营的步兵刷新嘲讽。别省道具,任务结算时的剩余道具不加分,该用就用。还有一种情况是BOSS关,BOSS会在血量50%时召唤小怪,你要是把控制道具提前交了,那波召唤就拦不住。
漏怪不是必输。如果漏的是普通兵,小地图上会显示红色移动点,可以派英雄去追。但如果漏的是精英怪,别追了,直接调整下一波的重生点防守。兵营的集结号功能可以拖住路口怪,但冷却时间长,留到关键波次再交。实测漏掉一只精英怪,只损失1点生命,漏三只普通怪也是1点,优先保命别保完美。
三星评价不是看击杀数,是看生命值剩余和子目标完成率。生命值满星要求无漏怪,但部分任务允许漏两只以内。子目标比如“保护村民”这类,只要有一只村民死掉,该子目标就失败。别为了击杀数去追逃兵,守好阵地才是三星的核心。
塔的等级上限取决于关卡内升级次数,不是全局解锁的。同一座塔在你升到四级后,技能需要额外花费银币点开。如果任务里给的钱不够,优先点输出技能而非范围技能。实测四级箭塔的“瞄准射击”单发伤害在80-100区间【实测待补】,比不加技能的三级箭塔总伤害高约1.7倍,但技能点错位置,输出反而会降。